Problem
現有的世界模型在生成長度上常受限於記憶與品質衰減,且缺乏多樣化的互動手段。此外,如何在高解析度下達成即時反應速度,並讓多位使用者在同一個動態環境中共同協作,一直是虛擬世界模擬技術的重大挑戰。
Method
研究團隊採用創新的因果預訓練範式,確保模型能達成無限的互動視野。技術上結合了「導航代理人」負責角色行為規劃與「導演代理人」動態合成環境元素。此外,透過知識蒸餾技術產出即時版本,並提供 14B 主模型與可於單 GPU 部署的 1.3B 輕量化版本。
Results
系統成功實現了 720p、60 fps 的流暢畫面,並支援包含遠程射箭、法術施放等高度多樣化的動作指令。實驗證明,即使在長時間互動下,輸出品質仍能保持穩定。新開發的介面更支援多名玩家同時進入同一個模擬世界,共享豐富的文字驅動事件。
Significance
此研究首度將代理人線路整合至世界模型領域,顯著提升了虛擬環境的擴充性與互動深度。這不僅為遊戲開發提供了全新的自動化敘事工具,也為大規模、可持續擴張的沉浸式虛擬現實模擬奠定了堅實的技術基礎。